World War Z : classes du jeu et tier list pour bien débuter (2024)

News astuce World War Z : classes du jeu et tier list pour bien débuter

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La fin du monde débarque avec World War Z, jeu de tir à la troisième personne au gameplay articulé autour de son mode coopératif dans l'univers rempli de zombies du film et des livres. Il vous faudra constituer des équipes de quatre joueurs pour affronter des milliers de zombies. Combattez à travers le monde aux commandes d'une des 6 classes disponibles dans le jeu. Chacune présente des avantages qui rendront unique votre expérience, avec des styles de jeu bien distinct. Avec notre guide, découvrez quelles classes sera la plus adaptée pour vos premiers pas de survivant dans ce monde ravagé par les hordes zombies.

Fantassin

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La classe Fantassin est spécialisée dans les armes à cadence de tir élevée. Elle est la meilleure pour jouer en tant que débutant dans WWZ. En effet, c'est un personnage assez fort qui offre un style de jeu plutôt accessible et polyvalent. Il dispose d'une variété d'avantages, qui tournent autour des armes à feu et de l'amélioration des munitions. Les premiers atouts que vous obtiendrez sont : une grenade à fragmentation, un SMG compact, ainsi qu’une réduction du recul de votre arme et évitant que ces mouvements n’affectent votre précision.

Artificier

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La classe Artificier est spécialisée dans les explosifs tels que le C4, les grenades et autres armes à grand pouvoir de détonation. L'Artificier est un personnage qui a pour avantage principal de traiter de vastes zones envahies par les zombies en une fois grâces aux explosifs dont il est expert. Avoir un Artificier dans votre équipe est donc essentiel pour affronter les plus énormes hordes de zombies. Étant axée sur les explosifs, vous aurez donc en votre possession une plus grande quantité d'armes explosives que tous les autres joueurs : vous débuterez vos parties avec un C4, un fusil à pompe et un lance-grenade.

Agent d'appui

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La classe Agent d'appui est spécialisée dans le soutien avec des munitions explosives et un kit de ravitaillement en munitions pour vos alliés. Si vous tombez souvent à court de munitions cette classe est faite pour vous ! Dans WWZ il est en effet crucial de ne pas être à court de munitions face aux hordes de zombies présentes. Les atouts de l'Agent d'appui sont axés sur l’augmentation du nombre de munitions et sur le réapprovisionnement de vos alliés. Vous bénéficierez donc d'un sac d’approvisionnement, d'un fusil éclaireur et augmenterez les munitions de tous vos alliés de 10%.

Infirmier

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WWZ est un jeu de zombies… vous allez donc régulièrement subir des dégâts de coups et morsures ! Un médecin est un must have pour votre équipe. La classe Infirmier est spécialisée dans votre guérison et celle de vos alliés. Les avantages que l'Infirmier vous procurera sont axés sur des capacités de soutien. Vous serez donc équipé d'un pistolet Stim, un SMG et un kit de santé. De plus, si vous décidez d'utiliser un medikit sur un de vos alliés, vous obtiendrez 25% de régénération sur votre santé.

Exterminateur

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La classe Exterminateur est spécialisée dans le traitement des énormes hordes de zombies. L'exterminateur à une passion, le cocktail Molotov et toute autre arme produisant des flammes. Mais attention, les dégâts du feu ne sont pas instantanés, vous pouvez donc tout de même prendre des coups des zombies au plus près de fou, même en train de se consumer. Les avantages de l'Exterminateur tournent autour de l'augmentation des dégâts causés par le feu. Le premier atout que vous déverrouillerez, vous fournira un Molotov et un fusil de chasse pour chaque début partie. De plus, vos dégâts sur les hordes augmenteront de 25%.

Surineur

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Enfin, la classe Surineur n'est pas la plus optimale pour débuter dans WWZ. En effet, elle vous oblige à être dans la mêlée au contact direct des zombies. En raison de la nature des zombies qui se déplacent en groupes, vous pouvez assez vite vous retrouver encerclé. Le Surineur est spécialisé dans les armes blanches et les tasers. Vous débuterez donc vos parties avec un pistolet paralysant et un SMG compact. Et votre atout principal sera de toucher les ennemies deux par deux pour vos attaques de corps à corps, tout en réduisant votre fatigue causée par ces coups.

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