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News Mark MantelDas Enwicklerstudio Laminar Research wird voraussichtlich am 15. Februar die digitale Version von X-Plane 11 über einen eigenen Launcher oder alternativ Steam veröffentlichen. Interessenten können bereits eine kostenlose Demo-Version ausprobieren, Vorbesteller eine Beta-Fassung. Die empfohlenen Systemanforderungen haben es durchaus in sich.
Etwa zweieinhalb Jahre nach dem Release von X-Plane 10 folgt der Nachfolger X-Plane 11. Dieser basiert auf einer neuen, selbstgeschriebenen Grafik-Engine von Laminar Research und soll die Grafik deutlich verbessern, mehr computergesteuerte Flugzeuge und Bodenpersonal erlauben, ein realistischeres Fluggefühl ermöglichen und die co*ckpits intuitiver gestalten. Der digitale Release über die eigene Webseite mit einem hauseigenen Launcher und über Steam ist bisher für den 15. Februar angesetzt. Aerosoft tritt wieder als Publisher für die Retail-Version auf.
Die schickere Grafik hat allerdings auch ihren Preis. X-Plane 11 läuft zwar schon auf einer Dual-Core-CPU mit einer Einsteiger-Grafikkarte (1 GiB RAM, DirectX-11-Unterstützung) und 8 GiByte RAM. Dann müssen Spieler allerdings die Details deutlich reduzieren, sodass von den Verbesserungen, darunter dynamische Schatten und Reflexionen, nichts mehr übrig bleibt. Die Entwickler empfehlen derweil einen Core i5-6600K (oder vergleichbar), 16 bis 24 GiByte RAM und eine DirectX-12-fähige Grafikkarte vom Schlage einer Geforce GTX 1070. 4 GiByte Grafikspeicher sollen ausreichen, wobei es von AMD etwas Vergleichbares sein darf. Am ehesten käme noch die Radeon R9 Fury X in Frage.
Minimum | Empfohlen | |
---|---|---|
Betriebssystem | 64 Bit: Windows 7, 8.1, 10 - Mac OS X ab 10.10 - Linux-Distributionen (ohne Garantie) | 64 Bit: Windows 7, 8.1, 10 - Mac OS X ab 10.10 - Linux-Distributionen (ohne Garantie) |
Prozessor | Core i3, i5, i7, "AMD-Äquivalent" | Core i5-6600K, AMD ungenannt |
Grafikkarte | DirectX-11-kompatibel, 1 GiB RAM | DirectX-12-kompativel, 4 GiB RAM - Geforce GTX 1070 genannt |
Arbeitsspeicher | 8 GiByte | 16 - 24 GiByte |
Das soll allerdings nicht bedeuten, dass X-Plane 11 DX12 unterstützt. Laminar setzt weiterhin auf OpenGL und unterstützt neben Windows (7 bis 10) auch Mac OS X und Linux. Schon im März 2016 veröffentlichte der Entwickler einen Blog zu Vulkan und dessen Möglichkeiten, ein solcher Renderpfad schafft es allerdings nicht mehr in Version 11.00. In den Systemanforderungen stehen die DirectX-Äquivalente zu den Khronos-APIs, mit denen Spieler in der Regel mehr anfangen können. Vulkan könnte per Patch nachgereicht werden.
Wer X-Plane 11 aktuell vorbestellt, bekommt es für 60 statt 70 Euro. Mit dabei ist zudem der Beta-Zugang und X-Plane 10 als Vollversion. Zum Ausprobieren stellt Laminar über den hauseigenen Launcher eine Demo-Fassung bereit.
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02:16
X-Plane 11: Trailer stellt ultrarealistischen Flugsimulator vor
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Kommentare (9)
Zur Diskussion im Forum
Von BigBeard89Komplett-PC-Aufrüster(in)
Ich habe die Demo gespielt und finde die Performance einfach nur schlecht. Habe einen relativ guten Gaming-Rechner (i5 6600K, 16 GB Ram, RX480 8 GB OC, SSD ...). Hoffe dass, sich das in der Vollversion ändert. Würde mich nämlich sehr gerne näher mit einem Flugsimulator beschäftigen und einige Flugzeige "meistern".....
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Von BigBeard89Komplett-PC-Aufrüster(in)
Ich habe die Demo gespielt und finde die Performance einfach nur schlecht. Habe einen relativ guten Gaming-Rechner (i5 6600K, 16 GB Ram, RX480 8 GB OC, SSD ...). Hoffe dass, sich das in der Vollversion ändert. Würde mich nämlich sehr gerne näher mit einem Flugsimulator beschäftigen und einige Flugzeige "meistern".....
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Von airXgamerBIOS-Overclocker(in)
WOW. Die Grafik ist einfach nur der Hammer. Insbesondere wenn man das Video schaut und nebenbei noch den FSX laufen hat. Ich glaube ich werde mit x-Plane mal VFR fliegen auf dem PC erproben.
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Von JanFrederickPC-Selbstbauer(in)
Zitat von Roboterblut
Gibt es für X-Plane vernünftige Addon Flugzeuge? Vergleichbar mit PMDG oder FSLabs? Darf auch was kosten...
Ich besitze selber keines, aber als 99% Realitätsnah gelten die Boing Modelle von FlighFactor
Boeing 777 Worldliner Professional
Boeing 767-300 ER Professional
Boeing 757 version 2 ProfessionalFlightfactor hat auch noch einen A350 im Programm, bei dem es aber noch eine Professional Version geben sollte, die dann bis ins kleinste Detail geht.
Auf Airbusseite gelten die Modelle von JarDesign als die Besten
JARDesign Group – X-Plane addons developmentWer Retro Unterwegs sein will bekommt mit dem 737-200 von FlyJsim ein Modell mit reiner VOR-Navigation und OldSchool Mechanik
Bei den kleinen Flugzeugen gibt es viel zu viel Auswahl. Der X-Plane Store hat aber ein gutes Ranking und meist spiegelt der Preis auch die Qualität wieder
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Von PaladinXKomplett-PC-Aufrüster(in)
@die bisherigen Xplane 10 Piloten: Wie habt ihr das fehlende ATC bzw vernünftigen KI Verkehr geregelt wenn man nicht online fliegt?
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Von RoboterblutKomplett-PC-Aufrüster(in)
Gibt es für X-Plane vernünftige Addon Flugzeuge? Vergleichbar mit PMDG oder FSLabs? Darf auch was kosten...
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